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July 5, 2017

Fêtez les 300 000 abonnés avec Battefield en devinant les lots

Pour célébrer ce seuil qui venait d'être atteint, Battefield a souhaité marquer le coup et récompenser sa communauté en offrant des goodies via un jeu-concours un peu moins conventionnel qu'un simple RT + follow.

Interact-to-Reveal@BattlefieldEAFR#Concours300k

Interact-to-Reveal, en savoir plus sur cette mécanique :
Ce type de campagne se déroule en plusieurs étapes et permet de révéler progressivement un contenu de manière automatisée et programmée à l'avance selon différentes conditions (commentaires, likes, retweets). Chaque étape possède objectif qu'il faut atteindre afin de pouvoir révéler une partie de ce contenu, et passer à l'étape suivante.

Le Briefing 💬

Neuf mois après la sortie mondiale de Battlefield 1 sur console et PC, les communautés sur les réseaux sociaux ne cessent de grandir comme celle du compte Twitter @BattlefieldEAFR qui atteignait ses 300 000 followers.

Pour célébrer ce seuil qui venait d'être atteint, Electronic Arts, éditeur de Battlefield, souhaitait récompenser sa communauté via un jeu-concours sur Twitter pour tenter de gagner des goodies de la marque (jeux édition collector, tee-shirt, figurine...).

La Mécanique ⚙️

L'Interact-to-Reveal a été utilisé pour teaser à la communauté les lots qu'elle pourrait remporter. En demandant à ses followers de retweeter les différentes étapes, Electronic Arts s'assurait de maintenir sa communauté engagée, ainsi que sa croissance grâce à la viralité de l'opération occasionnée par les retweets.

Electronic Arts a souhaité réaliser l'opération en 3 étapes, le Community Manager a uploadé le visuel final et la plateforme s'est occupée de générer plusieurs étapes de pixelisation de l'image à l'aide de l'une de nos 5 méthodes de dissimulation !

Les petits plus 🍒

Forte visibilité de la campagne grâce aux retweets des différentes étapes.

La fonctionnalité rappel d'abonnement a été activée sur la mécanique pour s'assurer que les participants suivent le compte. Cette option consiste à envoyer un tweet à toutes les personnes ayant retweeté le tweet d'annonce, mais qui ne sont pas abonnés au compte, les obligeant ainsi à s'abonner pour participer à la campagne.

Une autonomie sur les mécaniques : les seuils de retweets de l'Interact-to-Reveal ont pu être édités tout au long de la campagne par le Community Manager d'Electronic Arts pour Battlefield afin de gérer le niveau de difficulté en temps réel.

Des chiffres pharamineux 💥

  • Plus de 237 000 impressions
  • Plus de 3 600 retweets
  • Plus de 1 900 participants
  • Plus de 1 300 followers gagnés

Témoignage de notre client 💙

Nous avons travaillé avec Like a Bird pour trouver une idée simple mais efficace afin de marquer le coup de nos 300 000 followers. Nous avons donc fait le choix d'un Interact-to-Reveal pour à la fois engager et stimuler les participants. Du début à la fin les équipes ont été présentes pour nous aider et nous aiguiller, à la fois concernant l'aspect du concours en lui-même, mais aussi en ce qui concerne l'aspect technique et la plateforme. L'expérience fut un succès grâce à tout cela, nous n'hésiterons donc pas à reproduire l'expérience.

Mickaël Da Costa, Social and Community Manager chez Electronic Arts

Envie d'essayer ? On en discute ? 💌

Si ce type de campagne vous plaît ou vous inspire, ne perdez pas une seconde et contactez-nous pour en discuter et mettre en place votre propre version pour votre prochain événement et atteindre/exploser vos objectifs d'engagement !