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geometry

ड्रॉ

एक सेट के तत्वों को यादृच्छिक तरीके से नामित करने की एक प्रक्रिया।

यह वही है जो एक ड्रॉ को परिभाषित करता है। पिकॉ पर, हम इन दो शर्तों को पूरा करते हैं और बहुत कुछ।

पिकॉ पर हर ड्रॉ है
संपूर्ण
और इसलिए उचित है, क्योंकि हम प्रतियोगिता में सभी प्रविष्टियों से इकट्ठा और आकर्षित करते हैं।
यादृच्छिक
क्योंकि हमारे लिए या उपयोगकर्ता के लिए खींचे गए लोगों को चुनना असंभव है: यादृच्छिक सेवा Random.org द्वारा प्रदान किया जाता है।
पुनुरुत्पादनीय
ड्रा के लिए उत्पन्न और जिम्मेदार अद्वितीय बीज के लिए धन्यवाद जो इसे प्रविष्टियों से सत्यापित और पुन: उत्पन्न करने की अनुमति देता है।

ड्रॉ की अखंडता सुनिश्चित करने के लिए ये तीन तत्व न्यूनतम आवश्यक हैं, जो सर्वोत्तम परिस्थितियों में होगा। लेकिन यह कैसे संभव है कि यह जानकर कि यादृच्छिक और प्रतिलिपि प्रस्तुत करने योग्य सह-अस्तित्व में नहीं हो सकते हैं? इस तरह हम बीज की अवधारणा का परिचय देते हैं।

एक बीज 16 वर्णों की एक अनूठी स्ट्रिंग है। ड्रॉ के लिए एक ही बीज का उपयोग करने पर, आपको एक ही परिणाम मिलेगा: यह आपको यह सत्यापित करने के लिए ड्रॉ को पुन: पेश करने की अनुमति देता है कि इसे बदला नहीं गया है। बीज के बारे में अधिक तकनीकी विवरण के लिए ड्राचैन™ पृष्ठ देखें।

एक ड्रॉ का कोर्स

पिको पर बनाया गया प्रत्येक ड्रा उसी तरह से किया जाता है, कई चरणों में, कभी-कभी थोड़ा तकनीकी:

आरेखण के दौरान कोई त्रुटि या डिस्कनेक्शन उत्पन्न होती है, तो यह स्वचालित रूप से seedrandom आवृत्ति के बैकअप के साथ रोक दिया जाता है। यह इसे बाद में फिर से शुरू करने की अनुमति देता है, पुन: प्रस्तुत करने योग्य खतरे की स्थिति को खोए बिना।
हमारी ड्रॉ प्रणाली एक साथ 10 प्रविष्टियों को आकर्षित और जांच सकती है, यह आपको आकर्षित करने के लिए कई विजेताओं के होने पर तेजी से जाने की अनुमति देता है।
TWrench पर किए गए ड्रॉ में सभी प्रविष्टियों के बीच खींचे जाने वाले स्थानों को निर्धारित करने के लिए seedrandom लाइब्रेरी का भी उपयोग किया गया था।
1
ड्रा की शुरुआत में, एक वस्तु seedrandom सौंपा बीज के साथ तत्काल किया जाता है।
2
0 और 1 के बीच एक दशमलव संख्या (बहिष्कृत) आवृत्ति seedrandom के माध्यम से उत्पन्न होता है।
3
इस संख्या को प्रतियोगिता में शेष भारित प्रविष्टियों की कुल संख्या से गुणा किया जाता है, हम यहां एक विजेता स्थिति प्राप्त करते हैं।
  1. यदि पहले से कोई खींची गई प्रविष्टि नहीं थी: स्थिति बनाए रखी जाती है।
  2. अन्यथा यदि पहले से ही कम से कम एक प्रविष्टि निकाली जा चुकी है : स्थिति के अनुसार पहले से खींची गई प्रविष्टियों में से प्रत्येक बार इससे कम या उसके बराबर की स्थिति पाई जाती है, तो इसे बढ़ाकर स्थिति की पुनर्गणना की जाती है।
उदाहरण के लिए: 101 प्रविष्टियों के साथ एक प्रतियोगिता पर, यदि पहले से खींची गई 3 प्रविष्टियां {30, 50, 60} की स्थिति में हैं और खींची गई स्थिति (0 (शामिल) और 97 (बहिष्कृत) के बीच) 49 है: पुनर्गणना की गई स्थिति 51 है क्योंकि यह दो बार (30 और 50 के लिए) बढ़ी है। यदि यह 29 या उससे कम होता, तो यह अपरिवर्तित रहता।
4
(पुनर्गणना) स्थिति जल्दी से हमारे डेटाबेस में संबंधित प्रविष्टि को खोजने की अनुमति देता है, इस प्रविष्टि को खींचा जाना माना जाता है।
5
प्रतियोगिता सेटिंग्स के अनुसार प्रविष्टि स्वचालित रूप से जांच की जाती है, फिर यह उपयोगकर्ता द्वारा मैन्युअल जांच के अधीन हो सकती है (यदि सक्षम है)।
  1. यदि यह सभी चेक सफलतापूर्वक पारित करता है: यह एक विजेता है।
  2. यदि यह कम से कम एक चेक में विफल रहता है : हम चरण 2 से दोहराते हैं और विजेताओं की संख्या तक पहुंचने तक या सभी प्रविष्टियां समाप्त होने तक दूसरी प्रविष्टि तैयार की जाती है।
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यादृच्छिक का स्रोत

स्पष्ट कारणों से, हम पिकॉ ड्रा प्रतियोगिता के विजेताओं का चयन नहीं करते हैं। ड्रा के परिणाम को निर्धारित करने वाला रैंडम तृतीय-पक्ष सेवा के माध्यम से उत्पन्न होता है।

हम हर महीने Random.org से सेवाएं खरीदते हैं ताकि वे हमें ड्रॉ के लिए बीज उत्पन्न करने के लिए स्ट्रिंग प्रदान करें। उनकी सेवाओं का उपयोग करके, हम सुनिश्चित करते हैं कि हमारे पास वास्तव में यादृच्छिक आधार है।

कंप्यूटर विज्ञान में, यादृच्छिक को पुन: प्रस्तुत नहीं किया जा सकता है, चाहे किसी भी विधि का उपयोग किया जाए (या हम छद्म-यादृच्छिक के बारे में बात करते हैं)। यही कारण है कि हम Random.org से सच्ची यादृच्छिक श्रृंखलाओं पर भरोसा करते हैं जो दुनिया भर में वायुमंडलीय शोर से उत्पन्न होते हैं। हम आपको यादृच्छिक और छद्म-यादृच्छिक के बारे में अधिक जानने के लिए यह पन्ना से परामर्श करने के लिए आमंत्रित करते हैं.

इस तरह, प्रतियोगी निश्चित हैं कि विजेताओं को प्रतियोगिता के आयोजक द्वारा नामित नहीं किया गया है, जो स्वयं निश्चित है कि उन्हें पिकॉ द्वारा नामित नहीं किया गया है।

और हम यह कैसे सुनिश्चित करते हैं कि विजेताओं को पिकाव द्वारा नहीं चुना गया है या इस बीच कोई बदलाव नहीं किया गया है? ड्राचैन™ के लिए धन्यवाद.

Drawchain™ . की प्रस्तुति

इस पूरी ड्राइंग प्रक्रिया को नियंत्रित करने के लिए, हमने एक सामान्य आधार तैयार किया है और डिज़ाइन किया है जिसे हमने Drawchain™ कहा है जिसका अर्थ है “ड्रॉ की श्रृंखला”, “ब्लॉक की श्रृंखला” के लिए ब्लॉकचेन के उदाहरण का अनुसरण करते हुए। डेवलपर्स के लिए और आपके बीच अधिक उत्सुक, हम आपको ड्राचैन™ की (छोटी तकनीकी) प्रस्तुति से परामर्श करने के लिए आमंत्रित करते हैं ताकि यह पता चल सके कि यह कैसे काम करता है।